PlanetSide2增加了轨道打击和大型军舰

导读:经过几次延迟后,PlanetSide 2多年来最大的更新Escalation在一夜之间上线。大规模三向科幻FPS的玩家现在将可以使用巨型盾牌,轨道轰炸,坦克空投以及最令人兴奋的东西:航母。您看到那里的大家伙了吗?您可能合而为...

经过几次延迟后,PlanetSide 2多年来最大的更新Escalation在一夜之间上线。

大规模三向科幻FPS的玩家现在将可以使用巨型盾牌,轨道轰炸,坦克空投以及最令人兴奋的东西:航母。您看到那里的大家伙了吗?您可能合而为一。或者,更有可能的是,必须与足够多的人合作才能将其删除。

堡垒舰队载具是一种庞大的,每人一艘的军舰,由聚集了足够资源以制造其组件的公司召集。一个玩家将操纵它,而其他人则操纵它的九个炮塔,其余的48个座位供乘客使用。装备人员可以在那里重生,仅此而已,它的存在很可能会召唤航空机队和惊慌的坦克驾驶员。它有望成为绝对的怪物,彻底改变它隐约可见的任何战场。

倒下来听起来也很有趣。它有八个必须完全解决的弱点。它会缓慢地再生但无法修复,因此,与之战斗的希望将不再是通常的“工程师修理vs火箭/狙击手”拔河比赛。

自2016年增加玩家制造基地以来,升级是最重要的更新,并且可能会更大。它坚定地专注于“装备”,本质上是有组织的,经常是非常有经验的玩家的氏族。

占领并维持基地的装备会随着时间的推移而增加资源,它们可以用来召唤一个巨大的防弹圆顶,空投车辆或一群人,甚至召唤一次轨道打击以融化那列人族的坦克。他们也使官方更有价值,这很好。自2013年以来一直在进行的一场战斗可能开始放缓了吗?

不那么引人注目的增加包括装备大战,在小行星上进行的单独竞赛(请参见上文),资源获取的更改以及可以聊天和交易的非暴力跨派区域。加入装备的玩家将获得忠诚度积分与其他成员占领或捍卫基地,使他们有更多机会访问装备负责人提供的物品。很明显,人们之间甚至更多地进行交谈和合作的热情,是因为很多玩家在没有人陪伴的情况下往往会失去兴趣。

不过不是我。我是一个步兵独奏者,所以大多数变化不会直接打击我。但是,服装往往是最壮观的战斗背后的推动力,他们挥舞着头颅并打破僵局,有些优秀的人甚至意识到什么时候像我这样的兰多斯会介入。我爱的计划外发生的瞬间团队。

似乎Daybreak在罐头PlanetSide Arena装罐之后就把鸡蛋放回了旧篮子,他们试图加入皇家皇家淘金热的战斗中,当时未能获得大量玩家。前RPS布兰登·考德威尔(Brendan Caldwell)的角色,我玩了几个小时,我有点喜欢,但主要是让我想再次玩PlanetSide 2。

多年来,平均玩家人数自然而然下降到了2013-14赛季全盛时期的一小部分。但近几个月来,它们有所恢复,午夜后攀升至四年来的最高水平。当我在漂亮的沼泽中跑了一段时间,分散了炮塔的注意力,炸毁坦克的能力比退休的渗透者本来要好得多时,这当然显得比较忙。打架后的战斗比在我非常喜欢的非常安静的时候进行的要长得多。毕竟,舒适的爬升是最好的选择。我希望这些改变能带来回报。您知道这是一个有趣的游戏。

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